CT 콜로키움

  • [GSCT 콜로퀴움, 2016/05/17] 강신진/ 홍익대학교 게임학부 교수
  • 관리자 |
  • 2016-07-08 12:58:24|
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일시 : 2016. 05. 17 (화) 16:00~17:30

 

장소 : GSCT 백남준홀 (N25, #3229)

 

연사 : 강신진/ 홍익대학교 게임학부 교수

 

주제 : 감성의 역사: 철학에서 감성컴퓨팅까지

 

경력

1. 홍익대학교 게임학부, 게임소프트웨어전공, 학과장 (2013 – 현재) 

2. 홍익대학교 자율전공, 지도교수 (2014 – 현재) 

3. 홍익대학교 게임학부, 조교수 (2008 – 현재) 

4. 엔씨소프트(NCsoft), 기획자문 (2008 – 현재) 

5. 엔씨소프트(NCsoft) (2006 – 2008) 

6. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (Sony Computer Entertainment Korea) (2003 – 2006) 

7. 디지털드림스튜디오 (Digital Dream Studio) (2001 – 2001)

 

학력

1. 고려대학교 정보통신대학 컴퓨터학과, 박사 (2011) 

2. 고려대학교 정보통신대학 컴퓨터학과, 석사 (2003) 

3. 고려대학교 생명과학대학 생명과학부, 학사 (2001)

 

저서

1. 김창헌, 김선정, 김수균, 강신진, “Real­time Visual Effects for Game Programming”, Springer, 2015. 

2. 최영미, 강신진, “인공지능과 게임”, 살림출판사, 2008.

 

수상

1. 금상, 홍익대학교 산학협력경진대회, 홍익대학교 (2012) 

2. 대통령상, 대학민국 게임대상, 문화체육관광부 (개발팀수상) (2008) 

3. 대상, 지스타 게임대상, 문화체육관광부 (개발팀수상) (2007) 

4. Sony Computer Entertainment Award 2004, Sony Computer Entertainment International (2004) 

5. 최우수상 (문화관광부 장관상), 제1회 전주국제게임시나리오공모전, 전주국제페스티벌 (2000) 

6. 우수상, 제1회 게임시나리오공모전, 한국게임산업개발원 (2000)

 

 

* 4:00-5:00pm 연사 강연, 5:00-5:30pm Q&A 및 자유토론 (Mandatory)

* CT세미나에 참석하고 싶으신 타과 교수님 또는 학생분들은 언제든지 환영합니다. 

 

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※ This seminar will be given in Korean.

 

GSCT Colloquium

 

Time : 17. May. (Tue), 2015, 16:00~17:30

Place : N25, #3229

Speaker : Sin-jin Kang

Title : History of emotion: from philosophy to emotional computing

 

The seminar format has been slightly revised, as follows:

* 4:00-5:00pm Guest Speaker Talk, 5:00-5:30pm Q&A / Discussion (Mandatory)

* Professors and students from other departments are always welcome.


* For further information, please email us at colloquium@ct.kaist.ac.kr
* If you no longer wish to receive GSCT colloquium information, please send a request to unsubscribe to colloquium@ct.kaist.ac.kr

 

동영상링크: https://www.youtube.com/watch?v=FGi6jbEGEhY

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