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- 우운택 교수, 디지털타임스 인터뷰
- 관리자 |
- 2025-06-24 14:03:34|
- 37
2025. 6. 23., 디지털타임스
"메타버스와 현실 연결할 SW 플랫폼 연구에 게임엔진 활용"
![2025062402101131065001[1].jpg](/files/boards/news_board/9d6067bf507507122e064a17409b5068.jpg)
우운택 KAIST 문화기술대학원 교수. 유니티 제공
"메타버스는 더 이상 PC 앞에 앉거나 스마트폰을 들여다보는 것이 아니라 일상 속에서 자연스럽게 경험되는 형태가 될 것이다. 이를 실현할 핵심 기술은 글래스를 기반으로 한 정보 접근이다."
우운택 KAIST 교수는 최근 디지털타임스와 인터뷰에서 메타버스가 가야할 방향을 이같이 제시했다. ...
우 교수는 ... "주도하고 싶은 트렌드는 글래스를 착용하고 일상생활을 하며 가상을 통해 일상을 확장할 수 있도록 하는 것"이라고 설명했다. ...
![2025062402101131065001[2].jpg](/files/boards/news_board/971caf6f56ea362da4f8b78c58b3d16c.jpg)
(오른쪽부터) KAIST 문화기술대학원 우운택 교수, 하태욱 박사과정, 송하일 박사과정. 유니티 제공
기사 원문: https://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2025062402101131065001
"메타버스와 현실 연결할 SW 플랫폼 연구에 게임엔진 활용"
![2025062402101131065001[1].jpg](/files/boards/news_board/9d6067bf507507122e064a17409b5068.jpg)
우운택 KAIST 문화기술대학원 교수. 유니티 제공
"메타버스는 더 이상 PC 앞에 앉거나 스마트폰을 들여다보는 것이 아니라 일상 속에서 자연스럽게 경험되는 형태가 될 것이다. 이를 실현할 핵심 기술은 글래스를 기반으로 한 정보 접근이다."
우운택 KAIST 교수는 최근 디지털타임스와 인터뷰에서 메타버스가 가야할 방향을 이같이 제시했다. ...
우 교수는 ... "주도하고 싶은 트렌드는 글래스를 착용하고 일상생활을 하며 가상을 통해 일상을 확장할 수 있도록 하는 것"이라고 설명했다. ...
![2025062402101131065001[2].jpg](/files/boards/news_board/971caf6f56ea362da4f8b78c58b3d16c.jpg)
(오른쪽부터) KAIST 문화기술대학원 우운택 교수, 하태욱 박사과정, 송하일 박사과정. 유니티 제공
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