KAIST 문화기술대학원은 국내 문화산업을 국제경쟁력 있는 미래 국가기간산업으로의 육성하기 위하여 2005년 문화체육관광부의 지원을 받아 설립되었습니다. 첨단기술(과학기술 및 IT)을 기반으로 문화예술, 인문사회학을 접목한 새로운 융합형 글로벌 고급인력 양성과 문화콘텐츠산업에 필요한 원천기술 개발을 통해 국내 문화콘텐츠산업 발전 및 글로벌화에 기여하고자 합니다. more >
[월간 문화재사랑] 디지털 문화유산 연구가 안재홍 | 안재홍 교수
게재월: 2018. 2.
... "디지털과 문화유산, 양쪽을 모두 이해하고, 각 분야에서 어떤 기술을 필요로 하는지 알면 결합할 수 있는 것들이 많습니다. ...
... 그 사이를 연결해줄 누군가가 필요하죠. 디지털 문화유산 연구가란 그런 일을 하는 사람입니다." ...



원문·사진 출처: http://www.cha.go.kr/cop/bbs/selectBoardArticle.do?nttId=61684& ...
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[월간 테크M] 가상·증강현실 콘텐츠 제작 장벽 허물어져 | 우운택 교수
게재월: 2018. 1.
... 최근들어 스마트폰에 기반한 다양한 가상·증강현실 저작도구가 확산되고 있다. ...
... 3차원 카메라와 관련 센서 발전은 가상·증강현실 경험을 찍고 위치 기반으로 기록하고 공유하고자 하는 욕구와 수요가 늘어나는 계기가 되고 있다. ...



원문·사진 출처: http://techm.kr/bbs/board.php?bo_table=article&wr_id=4533
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[HelloDD] 수능날까지 게임한 SF덕후···10년뒤 영상그래픽 최고봉 | 이정진 동문
게재일: 2018. 2. 5.
... SF와 사랑에 빠졌던 남학생은 '영상 그래픽 기술' 전문가의 꿈을 꾸기 시작한다. ... 마침내 영상 그래픽 기술 전문가로 거듭난다. ...
... 좌충우돌 청소년기를 겪은 주인공은 이정진(석사12졸, 박사17졸, 지도교수 노준용) KAI 연구이사다. ...



원문·사진 출처:  http://hellodd.com/?md=news&mt=view&pi ...
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이종인 학생, KAIST 창의활동상 수상
우리 학과 이종인 학생(석사과정, 지도교수 이병주)이 KAIST 창의활동상 수상자로 선정되었습니다.

KAIST 창의활동상은 2018년 2월 학사 또는 석사 졸업예정자 가운데 교과목 외의 연구활동(졸업연구, 논문연구, 개별연구 등)에서 창의성이 뛰어난 성과를 거둔 개인이나 단체에 수여하는 상입니다.

이종인 학생은 인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 분야의 "스크린 상의 직접 입력 방식" ...
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2017년도 인공지능 R&D 챌린지 대회 지능정보산업협회장상 수상
우리 대학원 임홍준, 박성규, 강승체 학생팀(데이터사이언스랩, 지도교수 차미영)이 지난 12월 8일 판교 경기창조경제혁신센터에서 열린 ‘2017 인공지능 R&D 챌린지’ 본선 대회에서 대학 부문 참여자 1위를 하여 특별상인 지능정보산업협회장상을 수상하였다.

‘2017 인공지능 R&D 챌린지' 대회는 경제적, 사회적으로 파급효과가 기대되지만 기술 난이도가 높아 해결하지 못하는 ...
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